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(***) 상체스윙은 임팩트되기전에 최고가속.. 임팩트시에는 저속 애거시짝퉁

무릎을 펴는 동작을 한다고 하더라도,
상체의 회전에 의해서
타이밍을 맞추는 행위는..

실제 해 보면
임팩트전에 최고가속이 되는 경향이 있습니다.

그럼,, 조금 있다가 임팩트시에는 속도가 떨어진 상태로 임팩트되죠.
그럼,, 팔로우드로가 힘없이 끝나는 경우가 생길 수 있습니다.

눈으로는 임팩트지점을 알 수 있습니다만,
상체로 타이밍을 맞추게 되면, 이런 불일치를 만듭니다.
(자신이 생각하는 것보다 빨리 가속의 정점에 도달합니다. 이게 문제입니다.)
(즉, 타이밍이 맞지 않습니다.)

하지만,
무릎이나 점프(발끝)으로 타이밍을 만들면(특히 점프),
눈으로 느끼는 임팩트지점에서 정확하게 최고가속을 만들어집니다.
(타이밍이 정확하게 일치하죠.
이것 서브시에도 똑같습니다.)

물론 팔로우드로가 힘있게 마무리되고요.

************

이런 차이가 생기는 이유는

아마도
상체로 상체를 회전시키면, 오른쪽어깨가 초기에만 파워를 얻을만큼 회전력을 적게 얻게 되고,
하체로(지면을 누르는 힘이 회전력으로 변환) 만들어진 힘은,,
인체에서 가장 큰 허벅지 근육을 사용하기때문에,,
자연스런 파워를 낼 수 있기때문 인 것 같습니다.

파일 :
조회 : 2390
작성 : 2007년 08월 19일 03:56:42
수정 삭제 답글쓰기
asphaltguy 혼자 생각해 낸건가요?? 정말 대단하십니다,,,^^ 08-20 12:31:35
애거시짝퉁 그렇기는 합니다만,
역시나 이론 많이 안다고 테니스 잘하는 건 아니죠 ^^**
08-20 16:21:46

전체 자료수 : 1026 건
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